Distopía de la cultura pop por Filip Hodas

En esta serie Filip Hodas explora el mundo distópico de los íconos de la cultura pop. Se trata de un ejercicio que tiene como objetivo principal aprender a usar Substance Painter. Todas las texturas han sido creadas en Substance Designer con pequeños detalles en Illustrator y Photoshop. Como os comento, se trata de un ejercicio, y en su espacio en Behance podemos encontrar algunos detalles del proceso, no solo ver el ...

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Antoine Lendrevie, amor por el voxel art

Cada vez me gusta más el voxel art, que básicamente es pixelart en 3D. En términos generales, el voxel art es una forma de arte digital que utiliza estos píxeles 3D para crear ilustraciones, animaciones y videojuegos, algo de lo que sabe bastante nuestro protagonista de hoy: Antoine Lendrevie. Antoine Lendrevie es sin duda un artista destacado dentro de esta disciplina. Afincado en Vancouver ve la vida en Voxel Art y ...

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El estilo propio de Cabeza Patata

Cabeza Patata es un estudio multidisciplinar ubicado en Barcelona que está especializado en el diseño de personajes. Fue creado por Katie Menzies y Abel Reverter en 2018 y tiene ya todo un mundo lleno de personajes con sello propio, energía y positividad. Pese a su corta trayectoria, este estudio y galería de arte cuenta entre sus clientes con marcas de talla internacional como Google, The New Yorker, The New York Times ...

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El portfolio multidisciplinar de Anu Manohar

Anu Manohar es una diseñadora multidisciplinar de Bangalore, India. En su portfolio podemos encontrar un poco de todo, pero lo que realmente me llamó la atención fueron sus creaciones 3D con tonos pastel. Podéis visitar su espacio en Behance para conocer su trabajo. En Instagram sin embargo encontramos algo más personal, y es que sus experiementos con tipografía y técnicas 3D resultan de lo más interesantes.

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Las realidades abstractas de Philip Lück

Philip Lück es un artista 3D freelance de Alemania que se centra principalmente en la creación imágenes conceptuales con la ayuda de Cinema4D + Octane. Trabajando con colores llamativos y composiciones gráficas muy equilibradas se desafía a sí mismo para convertir cada proyecto en una experiencia visualmente agradable y emocionante. Su colección de realidades abstractas creada entre finales de 2019 y principios de 2020 va ya por su tercera serie, en ...

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Los nostálgicos renders de Julien Rivoire

Julien Rivoire es un diseñador francés especializado en la creación de gráficos en 3D con una calidad técnica que le ha llevado a trabajar de manera independiente para marcas como Louis Vuitton, Dropbox o Nike, manteniéndose siempre fiel a su inspiración en la decada de los 90. Tras 10 años trabajando como diseñador gráfico se dio cuenta de que le gustaría hacer algo más más que ilustración. Si visitáis su portfolio ...

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¿Y si las marcas fueran juguetes u objetos antiguos?

Marius Longo es un diseñador de 3D y vídeo con sede en Francia que siente cierta inquietud con algunas marcas, entre sus creaciones 3D podemos encontrar gran variedad y muchas de ellas se basan en esta premisa, ¿y si las marcas fueran juguetes u objetos antiguos? Podéis echar un rato entretenido disfrutando del portfolio de Marius Longo, sin duda alguna de sus ocurrencias son muy originales.

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Los retratos digitales de Hossein Diba

Hossein Diba es un artista turco especializado en la creación de personajes. Realiza modelado, esculpido, texturizado y sombreado de personajes para juegos, cinemáticas, impresión 3d y lo que vaya surgiendo. Ha estado diseñando personajes y criaturas para diferentes proyectos desde 2008 y gracias a su gran conocimiento sobre anatomía humana nos sorprende con proyectos como este. Y he seleccionado esta serie porque yo tengo una predilección especial por Los Simpsons, ...

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Las creaciones 3D de Ângelo Fernandes

Ângelo Fernandes es un artista 3D con sede en Lisboa que trabaja con varias técnicas distintas a la hora de afrontar sus proyectos. En su portfolio podemos observar como ha ido moldeando su estilo a la vez que daba forma a sus proyectos. Desde hace un tiempo se está especializando en la creación de arte Low Poly. Y aunque la mayor parte de su trabajo es isométrico también utiliza otras técnicas ...

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